VRoid Studio在2024年11月底公開2.0版後,我現在…才去裝這個版本,而且以也已經到2.3版了XD,我上次摸這軟體做衣服竟然也已經是2024年7月的事情了,所以還真的一年沒碰。自從2.0公開後一直想要修自己的角色VRoid模型,想變得更像自己畫的角色一點,如果要貫徹這件事情的話,很多貼圖就得認真重畫,所以也一直放置。
今年春天後意外蠻忙的,連直播都減少了,幫辦活動的朋友設計物販、整理舊刊合本參加日本場次、迷上獵魔女團趕新刊等,有些東西實在無法開直播做,最近稍微告一段落了,但在忙中的喘息時間竟然心血來潮下載了VRoid開始修模型,笑死,人在忙碌時就會迴光返照(???),就像趕稿時就會該死的想整理房間或整理電腦內資料夾素材之類的。
所以,9/1開始重捏角色模型(邊趕稿…),首先就是先處理眼睛貼圖。

這張圖大概是摸了一週後的成果,眼睛換了新貼圖後好像就真的改頭換面一樣。臉修得差不多後就開始調整頭髮,花了一個下午時間反覆測試貼圖,不過頭髮的反光一直畫不好……。
又過了兩個禮拜,把欠的稿子交出去後開始卯起來修頭髮反光,雖然沒辦法跟自己畫的圖一樣,但目前這樣子也還能接受,未來哪天膩了再來改版吧XD



頭髮貼圖麻煩的地方在於要如何將不同的髮束貼圖連在一起,像我的頭髮反光要有「連續性」的話,就得一束一束貼圖慢慢接,眼睛都快瞎了……。另外2.0版的VRoid程式追加了「刪除不要貼圖」的功能,真是太讚了……,不然一排重複的貼圖掛在那邊會讓程式變得很重,還有我的素材整理潔癖會開始發作,看到重複的貼圖就會一直很想刪…幹……。
先把自己的初始造型修好,確認頭髮的貼圖不會再調整後便開始修改其他髮型。使用VRoid兩年間,好像做了1x種髮型吧,所以各部位的髮型都得一個一個調整更新貼圖……。


既有的辮子髮型貼圖改完後,突然手癢想畫新髮型,於是隨手畫了兩種辮子頭,耶~~~~~~。好像想再畫新的,但沒什麼靈感……到時候搭配服裝再看看吧!


整型整了了快一個月還沒整完,還想畫個新衣服…,總之緩慢進行中……。阿巧太郎又要再更久了……。