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VRoid在4月11號更新了1.27版,實裝了新配件「動物尾巴」,貓尾巴、狐狸尾巴、兔尾巴,讓使用者不用再用「頭髮」去做尾巴。尾巴可調整的選項不少,粗細、長短、彎曲弧度、方向……,感覺開發團隊應該準備很久了!大感謝!
下班回家後立刻更新好,花了一整個晚上把角色一個一個裝上貓尾巴,褲裝的角色直接讓尾巴穿出來沒什麼問題,但是裝到穿裙子的角色時就陷入了煩惱,到底要把尾巴從裙下出來好、還是直接穿裙出來?
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我個人覺得尾巴應該是從裙下出來,只是後來做動態測試時,發現走路或是跑步的動態下,尾巴碰到衣服就會穿模;以及這個尾巴也太Q彈了!?一直彈彈彈晃晃晃,覺得有點受不了XDDDDD
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尾巴在動態時會穿過衣服這件事情讓我有點阿紮,後來便放棄把尾巴放裙下,先讓尾巴穿裙吧。
另外也發現尾巴的重力問題(?),當角色平坐地上時,尾巴會穿進地板!?……我以為尾巴,原來是魚餌啊!
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尾巴的部份之後官方應該還會再調整更新,除了我遇到的這幾個問題外,配件也希望未來可以開放數量上限,不然就不能做九尾狐了!!
不過會做的人就是很會做,當天就有人把尾巴拿去合成人魚,甚至可以在背後換貼圖後變成腰間的小翅膀。
裝了尾巴後又順手把自己整形一下,一是修改貓耳的貼圖,再來是把眼線再修順一些,還有調整一下表情等等。覺得不夠滿意而放置好陣子的10歲阿巧太郎、5歲幼女阿巧也一併改貼圖、調整模型外觀等。
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最後用Vrm Posing Desktop軟體把角色合照一下,最近iwin事件總算告一段落(吧),之前發生時剛好想調整小蘿版模型,但調好後想發照片都覺得很有機會被win,所以才放了很久都沒動也沒開,不然兒童節時原本想用這角色開台XDDDD
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