[VRoid]Spring Jewelry製作筆記

VROID「Spring Jewelry」服裝設計,原來裙子的服裝比重不同,被搞死
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2024年第二套服裝新作「Spring Jewelry 」!襯衫上的寶石鈕扣是這套服裝的亮點,就算拿掉外面那件吊帶裙,還另外配了一件蕾絲背心,可自由作多層次穿搭。

還在煩惱要怎麼把VROID放在網站上面好呈現,但是這樣煩惱下去大概一輩子都不會更新了,所以先來打一下製作紀錄吧。

製作紀錄

設計

在清明假期間突然心血來潮「好想要一套春天的衣服啊!!!」於是開始畫個設計草圖,隨手畫畫又、又是件吊帶裙……,日本有陣子很流行很低的那種胸下吊帶裙,便想試試看作那種的。

之後再追加藍色與桃紅色吧

原本內搭沒什麼想法,但都吊帶裙了,內搭也是往連衣裙方向思考,後來便決定是件鵝黃色的高領襯衫連衣裙。原本在設計圖上畫的鈕扣預想是彩色的木質鈕扣,這樣會看起來活潑可愛,後來突然想到以前看過寶石鈕扣的針織外套,便改用不同形狀與顏色的寶石來裝飾了。

原本想說之前已經做過一套類似的衣服,這次做應該很快,但沒想到在一些地方遇到棘手的問題。

第一個是不同的服裝版型它們的物理重力(?)不一樣…結果會讓黃色吊帶裙會跟內搭的連衣裙&襯裙造成嚴重的穿模。上圖已經是最終調整過的了,不然原本下半身有動就會穿。

內搭的連衣裙我是選內建的「短袖連衣裙」版型,吊帶裙我是選「高領」版型,一開始照UV畫圖時沒什麼問題,但畫好開始測試動作時,才發現內搭的連衣裙也動得太Q彈了吧…!?而使用「高領」版型的吊帶裙則是硬梆梆不太搖,以至於一些大動作時下半身兩件衣服互相穿模穿死,即使調整寬度什麼的也無法處理,因此這套服裝有一半時間都在調整數值,哭啊。所以原本設計圖裙子應該要過膝的,結果因為穿模問題只好縮短長度。

對花

第二個是對花問題,這次連衣裙是直條紋,「高領」的部份UV與身體是分開,所以就得算格子跟一筆一筆畫→存檔→確認有沒有對齊→再畫下一筆,畫完服裝後這次還多畫了襪子,襪子的UV也是把腳跟腳踝/小腿拆開,還離很遠!所以也是一樣的土法煉鋼慢慢對……。

至於男生也是花了一堆時間做白工,原本設計的針織毛衣竟然無法跟內搭的高領襯衫合起來,因為針織衫(連帽T的版型)沒辦法設定服裝尺寸/厚度,所以要內搭高領襯衫的話兩件衣服在胸口的部份就會打架,如果內搭的高領襯衫要縮小尺寸/厚度,身體就會露出不該露的地方……。雖然想把針織衫換成立領的版型來做,但是做起來就是沒有連帽衫好看,可惡啊…希望未來官方可以修正這件事情OTZ

也因為對應女生版吊帶裙的針織衫裝不上去,只有一件襯衫也很乾、也沒有對應成套的感覺,後來就多作了一件褲子,用色設計比照吊帶裙。雖然這件褲子的屁股後面有兩個口袋,但因為是長版襯衫所以也看不到了XD

以下,圖片欣賞

Spring Jewelry

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chocolate
chocolate

寫作chocolate,念作阿巧,過期的18歲魔法少女,
興趣使然的COSER、很久沒出本的同人畫家。
疫情期間開始看V,試著使用VRoid開實況,歌王子一生推。

大概是50%的阿宅+37%COSPLAY+12%頭髮所構成。

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